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8 contres qui creusent QA ou CA. et ca fait un gain de tempo monstre.
4 time stop (la classe ca contre meme si l'autre joue sous boseiju xD) et 4 time warp pour jouer tout le temps et puis emrakul hardcaste ca fait autowin avec un de ces spell le tour d'apres.
6 cleaner sauf chez nous (qui sortent t4 ou 5)
2 soif pour creuser EoT.
4 simulacre pour fixer le UU et faire du tempo contre aggro
4 map ... on sait pkoi
2 wurmcoil vs aggro et burn
24 land dont 4 halimar pour choper les bonnes cartes rapidement (c'est sympa avec vesuva aussi)
niveau side :
3 batterskull vs aggro/burn ca sort t3 et c'est reccursif t4 ou 5.
1 wurmcoil pour les memes raisons ils ont tous 2 des avantages et inconveniants donc split 3/3 je trouve ca plus que convenable.
1 all is dust contre aggro l'avantage c'est que ca peut couter que 5 avec ugin et que c'est incontrable sur boseiju.
1 Ostone toujours contre aggro et les permanents chiants non geres par all is dust (les artos quoi :/).
4 surgical extration contre ghost quarter surtout bref ce qui touche aux lands, contre vengevine et combo principalement.
1 boseiju indispensable vs tout ce qui contre.
1 titan vs control et ce qui joue 3 couleurs et plus
2 ratchet bomb contre les trucs genre gaddock, bridge, Oring, needle leonin arbiter, magus of the moon... ca gere aussi les tokkens de ETW.
1 ulamog pour les meme raisons ou presque.
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